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  • ID:9377-10730
    UML的软件统一开发过程,即生命周期按时间顺序可以划分为 四个阶段及各阶段中一系列的循环重复。

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  • ID:9377-2325

    下面关于构件图的说法,哪个是错误的?( )

    A)构件和构件之间只能通过接口进行访问。

    B)构件和构件之间可以存在泛化关系。

    C)构件可以被嵌套,也可以有实例。

    D) 构件表示的是逻辑模块,而非物理模块。

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  • ID:9377-2334

    用例图中用例与用例之间有哪些关系?他们之间的分别是什么?

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  • ID:9377-1662

    交互概述图是图和图的结合。

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  • ID:9377-1683

    已知某一个用例实现的类图如下,下面四个选项中的时序图(图中省略了消息编号、名称和返回消息),哪个时序图肯定不是该用例实现的一个路径:




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  • ID:9377-2294

    UML提供了一系列的图形来支持面向对象的分析与设计,其中用来说明系统的静态设计;用来对系统的功能或行为进行组织和建模;描述系统动态视图的交互图中,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,强调收发消息的对象的组织结构。

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